Saidmade 2.0: restyling grafico e non solo…

di Giovambattista Fazioli


Siamo orgogliosi di presentarvi il nuovo layout grafico, ma soprattutto i nuovi contenuti, di saidmade.com. Tutto il team si è dato un gran da fare in questi ultimi mesi per essere pronto a rilasciare questa nuova versione del sito. La scelta di usare Wordpress come CMS si è rilevata vincente, soprattutto perchè il gruppo di sviluppo conosce molto bene questa tecnologia. Uno dei motivi che ci ha spinto a rilasciare questa nuova versione del sito è la migliore organizzazione e stesura dei contenuti.

A livello SEO volevamo essere sicuri che il nostro sito venisse indicizzato nel miglior modo possibile. Così abbiamo scelto di adottare Wordpress come piattaforma di sviluppo.Nicola Ballotta, Saidmade CEO

Oltre al restyling e alla revisione di contenuti, sono stati aggiunti nuovi servizi e nuove informazioni assenti nella precedente versione. Dalla nuova sezione Chi siamo sino ad arrivare alla mappa del sito.
L’area Prodotti e quella clienti sono forse le novità più interessanti di questa nuova versione.

Lasciando da parte le “finezze” tecniche usate in Wordpress, per chi vuole divertirsi può cercare all’interno del sito tutta una serie di altri accorgimenti e caratteristiche penso innovative! Per dirne uno, date uno sguardo alle immagini presenti nella sezione “chi siamo”… Giovambattista Fazioli, Saidmade CTO

Author BIO

A 13 anni mi sono trovato a scegliere tra l’acquisto di una macchina (stop motion) per realizzare cartoni animati fai da te o un Commodore 64! Dopo attenta riflessione ho avuto il sentore che un giorno, forse, i cartoni sarebbero stati realizzati con macchine come quella, chiamate “personal computer”. Così ho scelto il “PC” e ho avuto la fortuna di conoscere un mondo, quello informatico, pieno di sorprese e soddisfazioni, che mi ha permesso di reliazzare molto più di un “cartone fai da te”. Dalla programmazione in Basic e in Assembly del 6502, passando per i processori Motorola 680×0 e 80×86, il C su Unix, Visual Studio, Javascript, PHP, Actionscript e Objective-C, mi ritrovo qui come responsabile del reparto di ricerca e sviluppo software, ancora oggi curioso come allora.

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